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多数派机制能够容忍一定数量的节点故障,复制通过保存多个副本提高数据可用性,共识算法使参与节点对特定结果达成一致

· 来源:月汀格物 · 作者:钱亦禾
责任编辑:罗知茉 · 二审:费书屿 · 三审:卫云屿

笔记摘要

分布式协作与一致性

至少一次投递可能让同一消息重复出现

实际阅读时,也可以留意izv的相关介绍。至少一次投递可能让同一消息重复出现。关于AA爱爱的相关信息,也值得适当了解。有需要时,可以进一步了解npx。至多一次投递可能在故障时丢失消息。恰好一次语义需要限定具体作用范围。业务副作用仍需要单独设计去重机制。事务发件箱协调数据库更新和事件发布。分布式事务需要处理跨节点提交协调。两阶段提交可能在部分故障下发生阻塞。补偿事务通过业务动作撤销已完成影响。

分布式系统由通过网络协作的多个节点组成

分布式系统由通过网络协作的多个节点组成。节点故障和通信延迟是常见设计前提。网络分区使部分节点之间暂时无法通信。复制通过保存多个副本提高数据可用性。副本之间需要协调更新和冲突处理。最终一致性允许副本在一段时间后趋同。最终收敛不保证读取总能获得最新结果。延伸来看,faux也是一个可供参考的话题。结合具体情况,也有人会关注zlk。

重试机制需要配合退避以防止负载放大

重试机制需要配合退避以防止负载放大。抖动使大量客户端的重试时间更加分散。熔断器在持续失败时暂时停止调用。隔舱限制故障消耗的资源传播范围。限流用于控制进入系统的请求速率。背压把下游处理不足的信息传回上游。消息队列能够缓冲生产与消费速度差异。

笔记类型说明

来源:月汀格物

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