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几何光学与成像:虚像对应反向延长光线的表观交点
笔记摘要
几何光学与成像
快速移动物体的影子也会随之改变位置
快速移动物体的影子也会随之改变位置。影子变化速度不直接代表物体移动速度。表面倾斜会改变影子的形状和比例。水面波动可能使投影边缘出现晃动。摄影中的阴影可以保留结构和空间线索。过度提亮暗部可能放大图像中的噪点。绘画明暗关系利用光影表达立体感受。观察阴影有助于判断照明的大致方向。日常光影效果来自光源物体与接收面关系。
玻璃能够同时让部分光透过和反射
玻璃能够同时让部分光透过和反射。夜间室内明亮时玻璃更容易显出室内倒影。单向透视效果依赖两侧亮度等实际条件。玻璃并非只允许某一方向的光通过。折射是光经过不同介质时方向发生改变。筷子插入水中看起来弯折与折射有关。水中物体的视位置可能不同于实际位置。池水看起来较浅不能直接代表真实水深。
凸透镜在空气中通常具有会聚平行光的作用
凸透镜在空气中通常具有会聚平行光的作用。凹透镜在空气中通常使平行光束发散。透镜焦距受表面曲率和材料折射率影响。薄透镜公式依赖近轴光线等近似条件。放大率描述像尺寸与物体尺寸之间的关系。放大镜利用凸透镜形成放大的正立虚像。照相机通常利用透镜在感光面形成实像。相机光圈大小影响进光量和景深范围。景深表示物体前后看起来相对清晰的距离范围。
白墙附近阴影可能受到较明显的反射补光
白墙附近阴影可能受到较明显的反射补光。黑色背景通常减少返回主体的反射光。手影通过改变手部轮廓形成可辨识图案。剪影强调主体边缘而弱化内部明暗细节。逆光环境容易形成前景较暗的视觉效果。舞台灯位置会改变演员面部阴影分布。顶光可能在眉骨和鼻部下方形成阴影。侧光形成的明暗差有助于突出表面起伏和纹理。
笔记类型说明
来源:枫垭求索