首页 › 几何光学与成像 › 正文
光线模型适合尺寸显著大于波长的情形_平面镜成像表现为物体关于镜面的对称
笔记摘要
几何光学与成像
光线模型适合尺寸显著大于波长的情形
几何光学用光线描述光的传播路径。光线模型适合尺寸显著大于波长的情形。均匀各向同性介质中的光通常沿直线传播。反射角等于入射角是镜面反射的基本关系。入射角与反射角都相对于界面法线测量。漫反射来自粗糙表面上不同方向的局部反射。漫反射的每个局部过程仍然遵守反射定律。平面镜成像表现为物体关于镜面的对称。
平面镜中的像属于不能直接承接的虚像
平面镜中的像属于不能直接承接的虚像。虚像对应反向延长光线的表观交点。实像由实际光线会聚或近似会聚形成。凸面镜能在较大视野内形成缩小的虚像。凹面镜成像性质取决于物距与焦距关系。折射发生于光在不同传播介质之间通过时。斯涅尔定律联系折射率与入射折射角度。光垂直入射界面时可以改变速度而不偏折。光从高折射率介质进入低折射率介质可能全反射。
白墙附近阴影可能受到较明显的反射补光
白墙附近阴影可能受到较明显的反射补光。黑色背景通常减少返回主体的反射光。手影通过改变手部轮廓形成可辨识图案。剪影强调主体边缘而弱化内部明暗细节。逆光环境容易形成前景较暗的视觉效果。舞台灯位置会改变演员面部阴影分布。顶光可能在眉骨和鼻部下方形成阴影。侧光形成的明暗差有助于突出表面起伏和纹理。
玻璃能够同时让部分光透过和反射
玻璃能够同时让部分光透过和反射。夜间室内明亮时玻璃更容易显出室内倒影。单向透视效果依赖两侧亮度等实际条件。玻璃并非只允许某一方向的光通过。折射是光经过不同介质时方向发生改变。筷子插入水中看起来弯折与折射有关。水中物体的视位置可能不同于实际位置。池水看起来较浅不能直接代表真实水深。
笔记类型说明
来源:霁岭博物频道